Para este trabajo, se tenía que realizar un acordeón, pop-up o similar troquelado. E l troquelado es la técnica que permite realizar cortes o hendiduras de formas irregulares a cualquier tipo de papel o pliego. A fin de crear diseños especiales para distintas aplicaciones. En este caso, el plan era realizar una ilustración troquelada por planos, de mínimo 4. El tema que se tenía que seguir es un paisaje de una obra literaria, una escena o un lugar conocido. En mi caso, he realizado el Patio de los Leones, que se sitúa en la Alhambra. Para este trabajo, los planos que estén más distantes, tendrán menos detalles, trazo y textura. Los planos que estén más cerca, tendrán más detalles. De esta forma, lograremos un acabado con mucha profundidad. Esta es la foto de referencia que he cogido como inspiración: Primeramente, he realizado varios bocetos, de cómo quería que se distribuyeran las cosas en cada plano. Una cosa que me ha complicado mucho, es la cantidad de planos...
Para este trabajo, se tenía que crear un animal de tres dimensiones, realizar una ilustración de este animal y explicar todo el proceso con fotos. En mi caso, yo he realizado un cangrejo. Primero he realizado la maqueta en 3d Para ello he necesitado de cartón y cúter. Primero he realizado los bocetos en papel para ver las medidas concretas y diseñar la forma física más asequible para construir el cangrejo. Mientras hacía los bocetos he tenido que prever las conexiones y en dónde se pueden articular. Luego he procedido a hacer una maqueta en menor escala para ver cómo quedaría. Así es como quedaría la maqueta. Luego de eso he realizado el cangrejo pero a la escala original. Para hacer el cangrejo, he utilizado papel de regalo de distintos diseños y los he mezclado con pintura acrílica roja. Por una cara lo he forrado de un papel distinto a la otra para darle más dinamismo y variación. El cangrejo 3d final quedaría asi: Luego de esto, nos disponemos a hacer la ilustración, he usado ...
Para esta unidad, se nos pedía diseñar un personaje totalmente libre para luego diseñar sus expresiones faciales(tanto principales como complejas). Primero he realizado una ficha de personaje para determinar la historia y el desarrollo que tendrá. esto es muy importante pues fijará la actitud y el comportamiento de este. mi personaje es una modelo (entre otros) Una vez hecha la ficha de personaje, he diseñado el aspecto y la vestimenta. Ya que mi personaje tiene una moda de alta costura me he fijado en las poses de las modelos de Coco Chanel o Gucci (Como se puede ver en la ficha de personaje). Estos son algunos bocetos iniciales: Después de planear la vestimenta he hecho las posiciones del personaje. Los bocetos los he hecho en tradicional y luego los he pasado a digital. He variado en el tipo de trajes y colores para mostrar la variedad y meter más en carácter a mi personaje. Las posiciones son de varios ángulos. He intentado mezclar mi estilo con el diseño de moda p...
Comentarios
Publicar un comentario